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AIGC 设计提效
从小心试探、稳定工作流到自研生产工具,复盘设计师与 AI 并肩协作的三次真实跃迁。
( The challenge )
面对 45 天、2000 张插画、1 名插画师与 5 名外包的极限任务,如何不靠单纯加人,找到可控的 AI 生产方法?
01
探索:驯服随机
调整关键词、统一插画风格并输出严格规范,把不可控生成逐步变成稳定产出。
02
成熟:沉淀工作流
拆解业务并判断适合 AI 的环节,把设计师经验蒸馏成可复用的生产资产。
03
创造:自研工具
针对 100 多款封面延展,参与搭建批量生产工具,让设计师从重复劳动中抽离。
针对 100 多款封面延展,参与搭建批量生产工具,让设计师从重复劳动中抽离。
Role | 作者 / 创意架构
DeliverablesIP| Workflow / Visual R&D
Category | 流程实验
Outcome| 45 天 / 2000 张插画 ;工作内容skill标准落地,整体提效50%;自研工具释放生产力提效50%
DeliverablesIP| Workflow / Visual R&D
Category | 流程实验
Outcome| 45 天 / 2000 张插画 ;工作内容skill标准落地,整体提效50%;自研工具释放生产力提效50%
我是亲眼见证AI崛起的一代。回首这几年,与AI的关系,恰似一场从远远打量、小心试探,到并肩共舞的漫长进化。我将这段旅程切为三个章节,其中深埋着一个设计师被彻底重塑时,所必经的全部阵痛与兴奋。
探索阶段:当“焦虑”成为第一生产力
刚接触AI绘画时,印象最深的是Midjourney问世带给整个圈子的震撼。那种感觉就像原始人第一次见到火——它明亮、炽热,但没人知道该怎么把它带进洞穴。那时大多数人都在观望,人是固执的动物,长时间养成的习惯很难被打破,我们一边惊叹,一边依旧攥紧手里的鼠标和手绘板。AI在飞速进步,而我们的大脑还在旧系统里打转。
真正让我动起真格、把AI塞进项目里硬碰硬的,是一个“大阅读”插画项目。需求是45天产出2000张插画,配置是1个插画师加5个外包,简单算一下,每人每天要稳定输出6张。按照过往经验,第一反应永远是“报风险、申预算、加人手”,但花钱找人从来不是最优解。那会儿AI概念正火,我决定让插画师先试一下。
说实话,心里完全没底。那段日子我焦虑到每天都要盯着插画师过进度,最怕听到“不行,今天ai生的修改成本太高了,还不如重画”。产出极不稳定,有时候改一张图的时间,足够推倒重画两张。但混乱中我隐约看到了一条缝:AI能提效,只是还没找到开关。
于是我们开始死磕——调整关键词、统一插画风格、输出严格的设计规范。像驯一匹烈马,一点点收紧缰绳。不稳定渐渐变成了相对稳定,虽然AI偶尔还会抽风,但那点“可控”对我们来说已经是巨大的突破。那一刻我明白了:AI不会替你飞,但它能让你跑得更快,前提是,你得先学会怎么给它下指令。
探索阶段:当“焦虑”成为第一生产力
刚接触AI绘画时,印象最深的是Midjourney问世带给整个圈子的震撼。那种感觉就像原始人第一次见到火——它明亮、炽热,但没人知道该怎么把它带进洞穴。那时大多数人都在观望,人是固执的动物,长时间养成的习惯很难被打破,我们一边惊叹,一边依旧攥紧手里的鼠标和手绘板。AI在飞速进步,而我们的大脑还在旧系统里打转。真正让我动起真格、把AI塞进项目里硬碰硬的,是一个“大阅读”插画项目。需求是45天产出2000张插画,配置是1个插画师加5个外包,简单算一下,每人每天要稳定输出6张。按照过往经验,第一反应永远是“报风险、申预算、加人手”,但花钱找人从来不是最优解。那会儿AI概念正火,我决定让插画师先试一下。
说实话,心里完全没底。那段日子我焦虑到每天都要盯着插画师过进度,最怕听到“不行,今天ai生的修改成本太高了,还不如重画”。产出极不稳定,有时候改一张图的时间,足够推倒重画两张。但混乱中我隐约看到了一条缝:AI能提效,只是还没找到开关。
于是我们开始死磕——调整关键词、统一插画风格、输出严格的设计规范。像驯一匹烈马,一点点收紧缰绳。不稳定渐渐变成了相对稳定,虽然AI偶尔还会抽风,但那点“可控”对我们来说已经是巨大的突破。那一刻我明白了:AI不会替你飞,但它能让你跑得更快,前提是,你得先学会怎么给它下指令。
成熟应用:当工具不再是话题,工作流才是答案
AI进化的速度快到让人眩晕,一个产品刚爆火,转眼就被下一个拍在沙滩上。今天我已经快要遗忘MJ和SD了,不是它们不行,而是整个行业进入了神仙打架的阶段,我们在各个平台间反复横跳。幸运的是,公司做出了极有远见的一步:搭建起专属的AI平台,把优质模型汇总在一起,统一管理输出。对我们而言,这就像从一堆杂乱的工具箱,升级到了一间智能中控室。
这个阶段,我们不再纠结“AI能不能用”,问题变成了“怎么用、如何用好”。我做得最多的事情,是业务拆解——把需求掰开揉碎,判断哪些环节适合喂给AI;然后结合设计师的经验,沉淀出一套套稳定的工作流。把设计师的审美、判断和经验,蒸馏成可复用的业务资产,让新项目不必每次都从零开始。
这完全颠覆了传统的工作方式,也倒逼着我们去打开设计的边界。过去,我们只关心画得好不好看,现在,我们站在更高维度审视行业,学会用工程化的思维去拆解创意。那一刻我意识到,设计师不再仅仅是手艺人,我们要成为懂得驾驭生产线的“创意架构师”。
创造阶段:当标准被解决,定制化才是真正的解放
AI在进步,它逼着设计师不断向外拓宽边界。如果说工作流解决的是标准化问题,那自研工具,解决的就是特定场景下的定制化提效。
我的第一个自研平台是绘本封面批量生产工具,那也是最刻骨铭心的一段经历。当时,100多款封面的延展全靠人力,2个人一周才能做完。封面特点是文字信息都是分散的,如果使用工作流很容易出现工作流冗长且充满变数,任何一个环节出错都得打回重来。因此我就在想,能不能依托智能研发,开发一个工具,把这一切自动化?
真正开始参与研发之后,我对研发行业升起了前所未有的敬畏心。极高的token消耗、冗长代码像泥潭一样拖慢运行速度……这些问题每天都在重复,过程非常痛苦。当时每天都在疯狂查资料,如何节省token消耗,如何搭建稳定框架,前端目前稳定的架构,什么canvas可以支持矢量。什么canvas方案能支持矢量输出。每一步都是从零开始,每一步都走得跌跌撞撞。但当那个自己研发的工具终于上线、第一次顺畅地跑通时,我整个人是兴奋的。
当我们拥有了coding能力,是不是就该无限开搞、什么都自己搓一个?答案显然不是。恰恰相反,这更需要我们静下心来,回到业务本身——去拆解、去判断,什么场景真的需要自研,什么场景用现成工具就足够。Coding从来不只是工具,它是价值的量化。每一行代码的背后,不是炫技,而是你对业务痛点的理解深度。乱搓一通只会制造新的混乱,真正有价值的能力,是想清楚在哪儿下钉子,再稳稳地敲下去。
这是一种真正的生产力解放,同时也是一次生产方式的革命,AI将设计师从重复延展中抽离出来,把最宝贵的精力,重新投入到创意构思和产品打磨上去。那一刻我才深刻理解,AI最终要给我们的不是魔法,而是时间——拿回我们被那些低价值劳动偷走的时间。
回头看这三次跃迁,与其说AI改变了设计,不如说它逼着我们重新回答了“我是谁”。从前我们是画笔的执行者,后来成为流程的设计者,未来,我们将是生产工具的创造者。站在更高处审视行业,你会发现:被AI淘汰的从来不是设计师,而是那些不愿抽离惯性、拒绝自我蒸馏的人。
如今,满天都是AI。似乎哪个项目不挂上AI的名头,都不好意思拿出来见人。与此相伴的,是越来越重的失业论——恐慌弥漫,好像设计师的终点就是被替代。当潮水漫过所有人,什么东西能让我沉淀下来?当我们不再把AI看作对手,它是一面镜子,照出我们必须升级的那部分——重新审视定位,把经验从执行层抽离,升维成判断力。AI不是来抢饭碗的,它是来逼我们成长的。这场进化远未结束,而我们已经学会,不再是被浪潮推着走的旁观者,而是借着浪潮,亲手造船的人。
回头看这三次跃迁,与其说AI改变了设计,不如说它逼着我们重新回答了“我是谁”。从前我们是画笔的执行者,后来成为流程的设计者,未来,我们将是生产工具的创造者。站在更高处审视行业,你会发现:被AI淘汰的从来不是设计师,而是那些不愿抽离惯性、拒绝自我蒸馏的人。
如今,满天都是AI。似乎哪个项目不挂上AI的名头,都不好意思拿出来见人。与此相伴的,是越来越重的失业论——恐慌弥漫,好像设计师的终点就是被替代。当潮水漫过所有人,什么东西能让我沉淀下来?当我们不再把AI看作对手,它是一面镜子,照出我们必须升级的那部分——重新审视定位,把经验从执行层抽离,升维成判断力。AI不是来抢饭碗的,它是来逼我们成长的。这场进化远未结束,而我们已经学会,不再是被浪潮推着走的旁观者,而是借着浪潮,亲手造船的人。
( The impact )
项目建立了“教学逻辑视觉化”的完整方法论,并以系统化设计完成线上课程与线下全物料的一体化体验闭环。
NEXT CASE
喵MIAO妙!